淺析奇觀電影的美術(shù)風(fēng)格
電影美術(shù)作為美術(shù)的一個分支,是具有電影特性的美術(shù),它是專門為影片造型而進行設(shè)計和制作的一種美術(shù)創(chuàng)作。它是由美術(shù)師在參加電影制作的過程中,或者是制片在電影實踐中引起美術(shù)這一造型藝術(shù)深刻的質(zhì)的變化而得來的。電影始終是一種視覺上的藝術(shù)形式,在視覺上激發(fā)人們的情感共鳴,同時啟發(fā)人們對生活、人生、生命的感悟力。而觀眾對電影的第一印象,也是“好看”和“不好看”,可見畫面對一部電影的重要性。如今的電影,尤其是靠視覺奇觀來吸引觀眾的電影,更加依賴與電影美術(shù)的創(chuàng)造力。因此,電影美術(shù)越來越受到電影工作者的重視,好的電影美術(shù)師成為團隊的重要支柱。而奇觀電影自身也因出色的電影美術(shù)而大獲成功,如《侏羅紀(jì)公園》、《金剛、》《阿凡達(dá)》、《少年拍的奇幻漂流》、《地心引力》等。奇觀類題材也成為眾多大導(dǎo)演樂此不疲的拍攝對象。本文從色彩、構(gòu)圖、光影三部分,淺析奇觀電影的美術(shù)風(fēng)格。
一、色彩
電影美術(shù)的重要作用,就是使觀眾在不知不覺中進入到影片的審美感知領(lǐng)域,在心靈上與影片進行無意識的情感交流,最后與影片產(chǎn)生情感上的共鳴。色彩在這中間就起著橋梁的作用,人們通過電影中的色彩可以更好地體悟電影的魅力。色彩從上世紀(jì)30年代起,就進入到電影創(chuàng)作中,電影也邁入了彩色片時代。色彩帶來的對客觀世界的還原能力,是遠(yuǎn)非黑白片所能比擬的,因此,彩色片一問世就大受歡迎。如今,色彩已經(jīng)超越了還原客觀世界的限制,在奇觀電影中,色彩發(fā)揮著更加重要的作用。
首先,在奇觀電影中,色彩多以陌生化形式呈現(xiàn),從而形成與觀眾日常生活經(jīng)驗的審美距離。這種距離正是奇觀電影驚艷的源泉。如,卡梅隆的《阿凡達(dá)》中,潘多拉星就是一個異彩紛呈的世界,其上生活的動植物與地球迥異,從而使觀眾產(chǎn)生了陌生化帶來的美感。在杰克首次執(zhí)行任務(wù)中看到的類似于地球上的動物犀牛,它們的長相發(fā)生了變化,而且顏色也很奇特,它們身上的紫色和紅色的花紋,這在地球上是絕對沒有這樣的品種的。杰克接下來看到的傘狀植物,通體都是橙黃色,而在地球上,通常只有花朵才是這個色彩。而在夜晚時,整個叢林更加神秘莫測,植物發(fā)出淡紫色和藍(lán)色的熒光,構(gòu)成如夢如幻的世界。靈魂之樹的種子飄在空中,如同水母一樣游動,發(fā)出淡藍(lán)色的光芒。而五顏六色的飛龍,同樣帶給觀眾視覺震撼。而影片中核心,生存在潘多拉星的納威人,他們也與地球人迥異。除了身高、樣貌的差異外,影片創(chuàng)作者們還給納威人設(shè)計了藍(lán)色的膚色。對于地球人來說,黑、白、黃、棕等膚色,都是地球人種的皮膚特定的色彩。而納威人膚色則是藍(lán)色,由此帶給觀眾的陌生感,正是這部影片陌生化審美的重要來源。通過陌生化審美構(gòu)建的奇異星球潘多拉,使卡梅隆收獲了迄今為止全球的最高票房,而影片在觀眾中的良好口碑,也印證了影片美術(shù)創(chuàng)作團隊的成功。
其次,充滿創(chuàng)意思維的色彩設(shè)計,是奇觀電影中美術(shù)的又一重要表現(xiàn)。色彩設(shè)計充滿創(chuàng)意性,可以令觀眾有意想不到的快感。在《黑客帝國》中,給觀眾留下最深印象的無疑要屬“子彈時間”,此時的時空延緩效應(yīng),對于觀眾而言是生活中無法見到的景象。而這一手法,以后也被眾多影片效仿,在《霹靂嬌娃》、《怪物史萊克》等影片中,都出現(xiàn)了類似的表現(xiàn)手法。也許是“子彈時間”的光環(huán)太亮眼,觀眾忽略了影片中色彩的運用。其實,片中的色彩設(shè)計可圈可點,尤其是角色的服飾色彩,,盡顯創(chuàng)意。在這里,黑色的墨鏡、黑色的皮衣、黑色西服……到處都是黑色,這種大膽的、幾乎是單一色調(diào)的運用將這部影片的黑色奇觀發(fā)揮到了極致。電影色彩一個重要的作用,就是對影片情感氛圍的營造,這有這樣才能滿足觀眾對情感體驗的需要,同時也體現(xiàn)了影片的審美價值與內(nèi)涵。而《黑客帝國》中的黑色,帶來的無疑是一種冷酷的后現(xiàn)代體驗。在這里,人生活在的虛擬空間中,而機器則生活在真實空間中,此時的黑色超越了視覺奇觀的層面,形成一種后現(xiàn)代的反諷,令觀眾反思科技進步帶來的負(fù)面力量。
二、構(gòu)圖
在高科技外套包裹下的奇觀電影,實際上是人類對未知世界的一種想象,或者說是從幻想的角度來審視人類的生活。奇觀電影以大膽的想象、角色造型的新奇、情節(jié)的荒誕等吸引了觀眾的眼球,成為電影類型中不可缺少的一個有機構(gòu)成部分??梢哉f,奇觀電影一方面為電影提供了新的開拓體裁,另一方面開闊了觀眾的視野與想象。
構(gòu)圖是奇觀電影畫面造型的重要載體,在形成視覺沖擊上具有重要作用。如,《少年派的奇幻漂流中》,李安憑借一個少年、一只老虎、一艘在海上漂泊的救生艇,為觀眾構(gòu)建了一個奇觀世界。當(dāng)派在海上面對著老虎占有船只的窘境,他只能獨自坐在自己捆扎的木排上度過夜晚。當(dāng)天邊的太陽放射出第一縷光芒,風(fēng)平浪靜的海面被照亮。此時畫面以遠(yuǎn)景的方式展現(xiàn)出派的孤獨。在遼闊的大海上,派與小船孤零零的漂著,海面平靜得連天空中的云朵都清晰地印在水面之上。接著,鏡頭以俯視的角度拍攝派和小船,小船位于畫面左上角,月占據(jù)了畫面的四分之一,而派則處于畫面的右下角落里,兩者僅有一根繩索相連。此時的水面中倒映出金色的云朵,派和小船恍如飄在空中,影像凸顯了派的孤獨境遇。派將求助信放進用餅干筒制成的漂流瓶中,向遠(yuǎn)處拋去,此時的畫面呈現(xiàn)出油畫般的場景,簡直美得讓人窒息。倒映在水中的金色的太陽、木排上的派、救生艇、漂流瓶,這四者夠成了傾斜式構(gòu)圖,而一圈圈蕩漾開來的水波,使映在水面上的云朵劃過一圈圈的漣漪,簡直妙不可言。通過如此精致的構(gòu)圖,李安傳達(dá)出派在海面上的寂寥心情。而平如鏡面的海面,也為接下來其變成波濤洶涌的怪獸,提供了鋪墊。
奇觀電影常常利用構(gòu)圖中的對比,來烘托奇觀的雄渾氣魄。如,《西游降魔篇》中,開篇中的第一個妖怪是一個魚精導(dǎo)演用它吞噬小孩兒長生的鏡頭,來表現(xiàn)出魚精的巨大。僅僅如此還不夠,通過躍入水中的根嫂與魚精對峙的鏡頭,進一步凸顯了魚精的龐大與兇狠。在根嫂咒罵的時候,魚精的腦袋露出了水面,那銅鈴般的大眼,簡直和根嫂的腦袋大小相近。而其頭部特征,更像是一頭老虎,而非魚類。與根嫂的咒罵不同,魚精什么也沒說,只是一躍而起,就將根嫂吞下,其場景著實駭人。而悟空被解開封印后,從山洞中跳出,幾個驅(qū)魔師都相繼死在他的手下。而此時玄奘在誦讀經(jīng)文時,如山一樣高大的佛像則揮動手掌來擊打悟空。此時的悟空相比之下非常渺小,但他竄到了佛像頂端,一拳將佛像盡毀。此時,在玄奘的身后,浮現(xiàn)出巨大的佛陀的身影。而鏡頭一轉(zhuǎn),則是佛陀的巨大頭像從宇宙中浮現(xiàn),而地球與佛陀頭部大小相當(dāng)。通過這一構(gòu)圖對比,佛陀的無邊法力盡顯。而佛陀揮出一掌,當(dāng)然悟空無法抵御,妖猴也就此被收服。可見,通過對比構(gòu)圖,奇觀電影呈現(xiàn)出雄渾的氣勢??梢哉f,人的想象有多遠(yuǎn),奇觀電影就能把我們帶到多遠(yuǎn)。
三、光影
光影是重要的造型元素,也是提升畫面表現(xiàn)力的決定因素之一。隨著科技的進步,電腦加工出來的虛擬場景可以與實際拍攝的場景組接在一起,形成嶄新的畫面造型。這突破了人們傳統(tǒng)意義上對電影的認(rèn)知,現(xiàn)實空間不存在的奇花異草、奇珍異獸,都可以在電影中生動的表現(xiàn)出來。現(xiàn)實中沒有的奇異的場景,都會出現(xiàn)在奇觀電影中。
光影在奇觀電影中的重要作用,體現(xiàn)在奇敘事功能上。如,推動敘事的發(fā)展,更有利于視角的轉(zhuǎn)換,輔助敘述者的進入等。在《加勒比海盜:黑珍珠的詛咒》中,光影就起到了重要的敘事作用。光影造就的奇觀與總體敘事邏輯之間的協(xié)調(diào),既能使人們享受奇觀的視覺沖擊,又不會因為濫用奇觀而破壞電影故事和情節(jié)的完整性。片中,當(dāng)伊麗莎白被捉到黑珍珠號上時,她全然不知道自己將要面對的是一群什么樣的人,只是認(rèn)為他們是海盜而已。在巴博薩船長的船艙中,燭光下,饑餓的伊麗莎白狼吞虎咽,而燭光則映紅了巴博薩的臉。伊麗莎白在巴博薩的追逐下,誤將餐刀扎進了他的胸口,而沖出船艙的她,則見識了巴博薩口中的真相。在銀色的月光下,所有的船員都變成了骷髏的摸樣,那才是他們的真面目。在這個橋段中,光影充當(dāng)了重要的敘事手段。在燭光下,巴博薩那紅潤的面孔,在月光下卻是骷髏頭。巴博薩口中的詛咒也由此成真,伊麗莎白陷入了前所未有的困境,而她的心上人威爾正和杰克船長一起,計劃著急救她的方法。
綜上,奇觀電影的美術(shù)風(fēng)格,突出了“奇觀”二字,即與人們的日常生活夠成鮮明對比,夠成一種遠(yuǎn)離感。人們在欣賞奇觀電影時,往往會被那些令人驚異的場景所震撼,而這正是電影美術(shù)所起到的重要作用。
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本文來源:http://www.00559.cn/w/zw/1534.html 《芒種》
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