移動(dòng)平臺(tái)短視頻App的傳播分析——以抖音App為例
抖音短視頻App作為一種移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)傳播形態(tài)和自媒體文化的爆款產(chǎn)品滿(mǎn)足了大眾碎片化娛樂(lè)需求。它的出現(xiàn)迅速占據(jù)了短視頻App應(yīng)用市場(chǎng)的排行首頁(yè)。本文研究抖音短視頻App的交互行為和交互心理,以及如何滿(mǎn)足用戶(hù)的心理需求。
一、短視頻App在移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)下的時(shí)代背景
互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)是人類(lèi)在信息傳播領(lǐng)域的又一次重大改革,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用,使得大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、人工智能得以快速的發(fā)展。同時(shí)也提升了信息傳播的速率,從網(wǎng)絡(luò)多媒體到網(wǎng)絡(luò)自媒體,互聯(lián)網(wǎng)信息的傳播內(nèi)容和形式正在飛速轉(zhuǎn)型,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為數(shù)字信息的生產(chǎn)帶來(lái)了巨大的變量,更新迭代、錯(cuò)綜復(fù)雜,這也使得傳媒和娛樂(lè)形式越來(lái)越豐富?;?dòng)性與實(shí)時(shí)性越來(lái)越符合人們的心理需求,為用戶(hù)帶來(lái)了良好的用戶(hù)體驗(yàn)。自媒體使得信息的傳播方與接受方的界限越加的模糊,在自媒體的世界中每個(gè)用戶(hù)都可以隨時(shí)隨地的創(chuàng)作內(nèi)容、分享內(nèi)容、評(píng)論內(nèi)容。朋友圈成了信息傳播成本最低,時(shí)效性最好的信息傳播平臺(tái),這不僅打破了傳統(tǒng)的用戶(hù)定位觀念同時(shí)也讓商家開(kāi)始從傳統(tǒng)的宣傳模式逐漸的向自媒體傳播靠攏。隨著移動(dòng)帶寬不斷增大的費(fèi)率不斷降低,使得像抖音短視頻這樣的“流量老虎”得以在移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)中關(guān)注度和分享量產(chǎn)生了爆發(fā)性增長(zhǎng)。碎片化的娛樂(lè)需求帶來(lái)了信息源和媒體內(nèi)容的“精”、“短”、“小”,微博用140字的留言避免出現(xiàn)長(zhǎng)篇大論,微信的朋友圈更是限定了圖片的個(gè)數(shù)不能超過(guò)9張,究其背后的原因都是跟大眾的碎片化娛樂(lè)需求相關(guān)。對(duì)比文字和圖像的傳播,短視頻體積小承載信息豐富的優(yōu)勢(shì)在移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)高速發(fā)展的時(shí)代,優(yōu)勢(shì)逐漸凸顯。更直觀、更多維、更立體的展示形式,滿(mǎn)足了大眾的心理訴求,以至于很多專(zhuān)家學(xué)者開(kāi)始投身于短視頻傳播的研究和探索中。
二、短視頻App的傳播策略
抖音是今日頭條旗下的一款主打音樂(lè)創(chuàng)意的短視頻應(yīng)用,在2016年瞬間火爆全國(guó)。自應(yīng)用2016年9月上線(xiàn),半年時(shí)間以來(lái)日用戶(hù)活躍量達(dá)到數(shù)百萬(wàn),日均播放量過(guò)億。長(zhǎng)期保持在影視攝影App下載排行的前幾名位置,抖音App能夠在短時(shí)間內(nèi)迅速傳播,主要依賴(lài)合理的傳播方式和自身的交互優(yōu)勢(shì)。
(一)同步廣告與名人效應(yīng)
抖音上線(xiàn)同步的廣告宣傳為其在大眾心理產(chǎn)生了初步的印像,抖音初步的用戶(hù)定位是在年輕群體,在各種廣告宣傳上,最好的例子是投放在迷你K歌房中的廣告,能夠快速吸引喜歡音樂(lè)的年輕群體。另外抖音還在中國(guó)知名的一些音樂(lè)類(lèi)相關(guān)的綜藝節(jié)目中投放廣告,如《中國(guó)有嘻哈》中抖音投放了許多的廣告,此外電影的映前廣告也是抖音廣告的投放點(diǎn),可見(jiàn)抖音在廣告方面投入了大量的資金和人力,這樣的做法使其在短時(shí)間內(nèi)迅速提高了產(chǎn)品的知名度。
移動(dòng)短視頻應(yīng)用已經(jīng)成為第二大移動(dòng)應(yīng)用,其中2018年,新增網(wǎng)民達(dá)到5653萬(wàn)人;網(wǎng)絡(luò)普及率達(dá)59.6%,與上一年相比,提升了3.8個(gè)百分點(diǎn);最新數(shù)據(jù)顯示2019年9月移動(dòng)短視頻用戶(hù)注冊(cè)量達(dá)7.59億,同比上一年增長(zhǎng)了3390.8萬(wàn),視頻用戶(hù)占全用戶(hù)數(shù)為89%,移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)占全網(wǎng)絡(luò)用戶(hù)達(dá)98.6%。抖音經(jīng)過(guò)大數(shù)據(jù)分析和計(jì)算針對(duì)性推薦視頻的內(nèi)容。尤其針對(duì)年輕人的喜好,利用流量明星效應(yīng)進(jìn)行宣傳,請(qǐng)年輕人最喜愛(ài)的明星和網(wǎng)紅人物進(jìn)行短視頻的創(chuàng)作或宣傳,瞬間捕獲了大量的年輕粉絲。
針對(duì)年輕人,抖音另一大宣傳支出在利用明星效應(yīng)進(jìn)行宣傳,利用名人效應(yīng)邀請(qǐng)年輕人喜愛(ài)的明星和網(wǎng)紅人物進(jìn)行短視頻的創(chuàng)作或宣傳,瞬間捕獲了大量的年輕粉絲。不僅俘獲了大規(guī)模的用戶(hù)數(shù)量,也為后續(xù)發(fā)揮了O2O優(yōu)勢(shì)鋪平道路。岳云鵬抖音logo的微博轉(zhuǎn)發(fā),使得抖音 App 的百度指數(shù)開(kāi)始猛升,隨后,胡彥斌出了單曲《沒(méi)有選擇》,抖音邀請(qǐng)胡彥斌入駐。由此抖音受到了越來(lái)越多年輕人的青睞。甚至很多明星和網(wǎng)紅不請(qǐng)自來(lái),極大的提升了抖音的曝光度,同時(shí)很多網(wǎng)紅和明星也通過(guò)抖音的視頻傳播達(dá)到了與抖音雙贏的效果。
(二)合理的互動(dòng)性和沉浸感
抖音短視頻App可以算是一個(gè)強(qiáng)表達(dá)的工具 ,具有渲染情緒和刺激視聽(tīng)覺(jué)的作用,個(gè)性化的互動(dòng)功能能夠吸引更多的用戶(hù),隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的進(jìn)步和媒體形式的多樣發(fā)展 ,真實(shí)物理空間的限制被打破,用戶(hù)通過(guò)App在一個(gè)虛擬的界面控件中進(jìn)行互動(dòng),創(chuàng)造一種面對(duì)面情景,增強(qiáng)用戶(hù)的情景帶入。表演創(chuàng)作者放佛置身于虛擬演播室,屏幕就是舞臺(tái),觀眾就是用戶(hù),數(shù)以萬(wàn)計(jì)的用戶(hù)同時(shí)聚集在相同的視頻畫(huà)面中進(jìn)行關(guān)注和評(píng)論,這種虛擬的沉浸式身體共在效應(yīng)提升了用戶(hù)與視頻創(chuàng)作者的心理體驗(yàn)。表演者可以通過(guò)App提供的各種MV道具,對(duì)視頻進(jìn)行簡(jiǎn)單的創(chuàng)意剪輯,利用特色的濾鏡、混剪工具、視覺(jué)特效、時(shí)序控制等,給作品增添了很多意外的驚喜。這些簡(jiǎn)單有趣的交互方式充分調(diào)動(dòng)了用戶(hù)的好奇心,引發(fā)了用戶(hù)創(chuàng)作視頻的熱情,為產(chǎn)品注入了新鮮的活力也為平臺(tái)提供了大量的節(jié)目源。這使得抖音產(chǎn)品本身更加強(qiáng)大和富有吸引力。多樣化的音視頻創(chuàng)作節(jié)目,使用戶(hù)駐留,不光是年輕人,移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)和智能手機(jī)的普及也為產(chǎn)品帶來(lái)了新的用戶(hù)群,小學(xué)生、中學(xué)生和老年人也在為抖音貢獻(xiàn)自己的作品和流量。其簡(jiǎn)單易上手的操作是人性化交互體驗(yàn)的核心要素。有時(shí)用戶(hù)為了創(chuàng)作一部自己滿(mǎn)意的作品,能夠排練一整天甚至更長(zhǎng)時(shí)間,用手機(jī)進(jìn)行創(chuàng)作,沉浸在導(dǎo)演的和創(chuàng)作作品的過(guò)程之中,當(dāng)自己的努力得到了其他人的點(diǎn)贊時(shí)獲得強(qiáng)烈的滿(mǎn)足感。
(三)互相關(guān)注獲得群體認(rèn)同感和自我滿(mǎn)足感
抖音新用戶(hù)無(wú)需注冊(cè)即能收看抖音推薦的熱門(mén)視頻,簡(jiǎn)單的注冊(cè)可以獲得更多的應(yīng)用功能,如評(píng)論和分享。很多熱門(mén)視頻,出現(xiàn)頻率高獲得的分享數(shù)也會(huì)相應(yīng)的增加,朋友圈中流行的機(jī)會(huì)就越大,朋友圈就會(huì)形成局部的流行度,彼此轉(zhuǎn)發(fā)、彼此關(guān)注、彼此點(diǎn)贊,使用戶(hù)具有很強(qiáng)的認(rèn)同感,增強(qiáng)了創(chuàng)作者在群體中的滿(mǎn)足。這種群體認(rèn)同還具有割裂性,逐漸會(huì)產(chǎn)生不同的的群體,如寶媽群體、運(yùn)動(dòng)群體、吃貨群體、旅游群體等等。不同的群體使用戶(hù)嵌入到不同的“朋友圈世界”當(dāng)中,獲得不一樣的群體認(rèn)同,形成了相對(duì)獨(dú)立存在。在抖音中,很多普通網(wǎng)民參與到創(chuàng)作中來(lái),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了明星網(wǎng)紅的作品數(shù)量,草根化和低門(mén)檻的視頻拉近了與觀者的心理距離 ,使廣大的人們?nèi)罕姰a(chǎn)生情緒的共鳴。像“對(duì)口型”、“踩節(jié)奏”、“運(yùn)鏡”、“倒放視頻”、“反差萌感”等一些經(jīng)典的視頻創(chuàng)作方式在大眾用戶(hù)間經(jīng)久不衰的流行著。另外,從受眾角度分析,滿(mǎn)足感來(lái)源于以下幾個(gè)共同的特征,這也是抖音能夠在較短的時(shí)間內(nèi)引爆短視頻界的重要原因。
(四)共同的情感體驗(yàn)
日本社會(huì)學(xué)家?guī)r原勉認(rèn)為,群體是指“具有特定的共同目標(biāo)和共同歸屬感、存在著互動(dòng)關(guān)系的復(fù)數(shù)個(gè)人的集合體”。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代可以打破我們傳統(tǒng)的社會(huì)群體,將我們分散到各種新的群體中去,如微信朋友圈群體、游戲群體,網(wǎng)購(gòu)群體、運(yùn)動(dòng)群體、學(xué)習(xí)群體等,每個(gè)人都屬于不同的群體,又經(jīng)常進(jìn)行相互轉(zhuǎn)換。人們?cè)谌后w影響下,受各種全體大多數(shù)的選擇做出跟群體一樣的行為,這就是從眾心理。如果圈子中流行一個(gè)抖音上的“?!保鳛槿后w的一員會(huì)馬上引起注意和好奇。在從眾心理的驅(qū)動(dòng)下很多人就開(kāi)始下載抖音、關(guān)注抖音和使用抖音了。這也說(shuō)明抖音有較高的用戶(hù)黏度,不過(guò)抖音的用戶(hù)黏度僅靠從眾心理是不夠的,最核心的還是作品內(nèi)容和平臺(tái)本身,加強(qiáng)社會(huì)責(zé)任感,保證嚴(yán)格的審核和內(nèi)容的多樣性,不能為了迎合部分受眾推送違規(guī)違法的視頻,保持品牌風(fēng)格同時(shí)不斷創(chuàng)新與提高才能長(zhǎng)久生存。
1.自主選擇
在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,受眾對(duì)于媒體傳播由被動(dòng)變?yōu)橹鲃?dòng),用戶(hù)自主選擇感興趣的內(nèi)容,忽略不感興趣的內(nèi)容。選擇性心理在抖音中表現(xiàn)的尤為明顯。對(duì)于視頻的內(nèi)容不同的人群會(huì)有不同的感受,點(diǎn)贊或是滑過(guò)由用戶(hù)自己做主。對(duì)比傳統(tǒng)的電視媒體和帶有鋪天蓋地的廣告網(wǎng)絡(luò)視頻平臺(tái)而言,抖音做到了用戶(hù)想要的,免費(fèi)獲得,不硬植入廣告等,這使得用戶(hù)的黏性不斷增強(qiáng),很多用戶(hù)表示:“拿起手機(jī),刷起抖音就忘記睡覺(jué)時(shí)間了”。
2.碎片化娛樂(lè)方式的迎合了大眾心理
用戶(hù)從下載、到認(rèn)識(shí)、再到喜愛(ài),都是因?yàn)槎兑魸M(mǎn)足了人們的需求。而今在快節(jié)奏的工作和生活之余如何釋放自己,成為了現(xiàn)代人普遍存在的問(wèn)題。抖音的出現(xiàn)恰好滿(mǎn)足了用戶(hù)碎片時(shí)段的娛樂(lè)和休閑需求。音樂(lè)本身就具有放松和渲染情緒功能,在緊張的生活之余,拍一個(gè)搞笑短視頻分享到朋友圈,獲得點(diǎn)贊和評(píng)論,讓用戶(hù)獲得了強(qiáng)烈的認(rèn)同感和滿(mǎn)足感,尤其視頻被關(guān)注、評(píng)論或點(diǎn)贊之后創(chuàng)作者產(chǎn)生的愉悅感和滿(mǎn)足感會(huì)激發(fā)創(chuàng)作者繼續(xù)進(jìn)行創(chuàng)作。這樣利用視頻跟朋友進(jìn)行互動(dòng)的行為在一定程度上讓受眾獲得了人際交往的滿(mǎn)足感,即使不會(huì)創(chuàng)作視頻,閑暇之余拿起手機(jī)看看熱門(mén)視頻放松一下也是對(duì)自身心理的一種安慰和工作學(xué)習(xí)的一種放松,可以說(shuō)抖音迎合了人們的心理需求和碎片化的娛樂(lè)方式。
三、短視頻App平臺(tái)發(fā)展的建議
(一)加強(qiáng)審核,過(guò)濾不良視頻內(nèi)容
受年齡層次和教育水平的不同,用戶(hù)對(duì)內(nèi)容選擇和判斷能力也高低不一。尤其是未成年用戶(hù)群體,由于缺乏一定的判斷力,使得不健康的短視頻在傳播信息的過(guò)程中很容易會(huì)對(duì)未成年人進(jìn)行誤導(dǎo),引起爭(zhēng)相模仿,進(jìn)而對(duì)其成長(zhǎng)帶來(lái)不利因素,平臺(tái)和監(jiān)管部門(mén)應(yīng)該加強(qiáng)內(nèi)容的審核要求,過(guò)濾掉一些不良的視頻,及時(shí)有效的阻止其傳播。自媒體時(shí)代使得每個(gè)人都能成為信息的接受者和傳播者,傳播信息的質(zhì)量也是參差不齊。為此,國(guó)家出臺(tái)了很多的相關(guān)法律法規(guī)來(lái)加以管制,工信部的信息備案變得越來(lái)越嚴(yán)格,平臺(tái)的經(jīng)營(yíng)者需要取得相應(yīng)的資質(zhì),必須實(shí)名備案。電商平臺(tái)、游戲平臺(tái)和涉及金錢(qián)交易的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)都紛紛開(kāi)始實(shí)行實(shí)名制用戶(hù)注冊(cè)。網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容的監(jiān)管審核就如同一個(gè)過(guò)濾器,過(guò)濾掉一些違規(guī)的視頻,如涉及黃、賭、毒等違法的視頻,保障用戶(hù)接受綠色健康的數(shù)據(jù)信息。近些年,由于平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)需求和平臺(tái)監(jiān)管不利而造成的短視頻網(wǎng)站關(guān)閉接受調(diào)查的事也時(shí)有發(fā)生。但不管定位和受眾需求怎樣變化,各短視頻平臺(tái)都應(yīng)該堅(jiān)守自己的道德和職業(yè)底線(xiàn),不能讓含有錯(cuò)誤導(dǎo)向信息的內(nèi)容肆意的傳播和擴(kuò)散。前段時(shí)間快手和火山小視頻兩家短視頻平臺(tái)因被曝存在“低齡媽媽”走紅視頻而被廣電總局約談。一些短視頻平臺(tái)開(kāi)始招聘專(zhuān)業(yè)的內(nèi)容審核員,以保證上傳的視頻是進(jìn)行過(guò)嚴(yán)格審查的,這說(shuō)明在中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,不良的視頻信息是不被允許傳播的,短視頻平臺(tái)也只有遵守相關(guān)法律法規(guī)才能在信息化的浪潮中豎立良好的平臺(tái)形象。與此同時(shí)人工智能技術(shù)的發(fā)展,就怎樣高效的進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容審核提供解決方案,在不久的將來(lái)人工智能能夠代替人工審核,讓短視頻用戶(hù)享受更加實(shí)時(shí)、快捷、方便的內(nèi)容發(fā)布體驗(yàn)。
(二)從娛樂(lè)需求到學(xué)習(xí)需求的擴(kuò)展
“內(nèi)容為王”仍然是自媒體時(shí)代提高自身競(jìng)爭(zhēng)力的核心要素,好的市場(chǎng)反應(yīng)是短視頻平臺(tái)內(nèi)容質(zhì)量的體現(xiàn)。自媒體時(shí)代用戶(hù)有了自主選擇的空間,自媒體平臺(tái)間的競(jìng)爭(zhēng)也越加激烈,短視頻平臺(tái)除了定制合理的營(yíng)銷(xiāo)策略外,提高自身內(nèi)容質(zhì)量才是關(guān)鍵。短視頻平臺(tái)不僅可以滿(mǎn)足人們的碎片化娛樂(lè)需求,還可以考慮更多的向?qū)W習(xí)和工作拓展。短視頻平臺(tái)中有很多高質(zhì)量的關(guān)于學(xué)習(xí)和生活技巧的視頻,如科學(xué)演示、英語(yǔ)教學(xué)、舞蹈、健身、書(shū)法、木工等等非常眾多的資源,長(zhǎng)期關(guān)注和點(diǎn)贊可以獲得更多的平臺(tái)推薦內(nèi)容。為除娛樂(lè)需求以外的用戶(hù),提供學(xué)習(xí)和生活上的幫助。以抖音為例,作為音樂(lè)短視頻社交App,除了年輕人喜愛(ài)的音樂(lè)類(lèi)短視頻創(chuàng)作內(nèi)容以外,一些生活小技巧、學(xué)習(xí)方法和工具的使用教學(xué)等視頻內(nèi)容也頗受人們歡喜愛(ài)。同質(zhì)化和低俗的娛樂(lè)視頻必定不能作為平臺(tái)長(zhǎng)久發(fā)展的方向,內(nèi)容多樣化可以為抖音注入活力使其在激烈的平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)中立于不敗之地。
四、結(jié)語(yǔ)
抖音作為一個(gè)短視頻社交軟件其發(fā)展?jié)摿薮?,如何?duì)視頻內(nèi)容把關(guān),提升用戶(hù)的自媒體素養(yǎng),發(fā)揮短視頻的傳播魅力,成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)人員需要深入思考的問(wèn)題。用戶(hù)在創(chuàng)作、關(guān)注、分享、點(diǎn)贊的同時(shí),平臺(tái)的監(jiān)管應(yīng)相應(yīng)的提升,受眾年齡、社會(huì)閱歷參差不齊,如果視頻傳達(dá)了不正確的導(dǎo)向和價(jià)值觀,引起互相模仿,將會(huì)對(duì)社會(huì)帶來(lái)危害,尤其是未成年人的監(jiān)管,應(yīng)該嚴(yán)格審查將不符合法律法規(guī)的視頻過(guò)濾掉。同時(shí),內(nèi)容也要避免同質(zhì)化現(xiàn)象,不管是傳統(tǒng)媒體還是移動(dòng)自媒體都應(yīng)該將內(nèi)容作為核心競(jìng)爭(zhēng)力,同質(zhì)化內(nèi)容久而久之會(huì)產(chǎn)生審美疲勞,這就要求平臺(tái)在內(nèi)容導(dǎo)向和產(chǎn)品玩法上進(jìn)行不斷創(chuàng)新,才能長(zhǎng)久保持用戶(hù)的黏性??偟膩?lái)說(shuō),抖音很好的營(yíng)銷(xiāo)模式將產(chǎn)品對(duì)接到用戶(hù)手機(jī)之中,以簡(jiǎn)單有效的互動(dòng)和沉浸體驗(yàn)吸引了大量新用戶(hù),以滿(mǎn)足用戶(hù)的碎片化心理和群體認(rèn)同感增加了用戶(hù)黏度,此外,社交屬性的功能讓使用者獲得群體認(rèn)同,驅(qū)動(dòng)用戶(hù)創(chuàng)作更多的視頻作品。
來(lái)源:《視聽(tīng)》:http://www.00559.cn/w/xf/9501.html
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