體育游戲在職業(yè)學(xué)校網(wǎng)球教學(xué)中的應(yīng)用
社會經(jīng)濟的發(fā)展會推動學(xué)校教育的發(fā)展,而體育作為教育的重要組成部分,也將越來越被重視起來,各職業(yè)學(xué)校加大了對體育的投入,希望能培養(yǎng)出具有良好體育核心素養(yǎng)的人,期待他們?nèi)姘l(fā)展,將來為體育事業(yè)的發(fā)展做出貢獻。由于網(wǎng)球運動在我國發(fā)展較晚,網(wǎng)球課程在職業(yè)學(xué)校的開設(shè)也較遲,場地設(shè)施的建設(shè)、教學(xué)體系等尚不健全,在實際的授課過程中,由于網(wǎng)球教師的方法不符合學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,導(dǎo)致教學(xué)形式單一,教學(xué)方法不夠靈活,教學(xué)內(nèi)容安排不合理,因而教學(xué)過程也乏味無趣,學(xué)生在這樣的環(huán)境下進行網(wǎng)球?qū)W習(xí)時,變得越來越?jīng)]有熱情,教學(xué)效果也將受到影響,這種現(xiàn)象不利于職業(yè)學(xué)校網(wǎng)球教學(xué)的發(fā)展。在網(wǎng)球教學(xué)中融入體育游戲,則可以使體育課堂變得生動有趣,能吸引學(xué)生參與到網(wǎng)球?qū)W習(xí)中業(yè),大大提高了學(xué)生的參與熱情,技術(shù)學(xué)習(xí)效率高,促進學(xué)生的身體健康水平。下面就網(wǎng)球教學(xué)中融入體育游戲的作用、方法等進行探索。
1.體育游戲?qū)W(wǎng)球教學(xué)的促進作用
1.1有助于形成良好的競爭意識
網(wǎng)球是一項隔網(wǎng)對抗性體育運動,以取得比對手高的分數(shù)而獲得勝利為標準,規(guī)則規(guī)定網(wǎng)球比賽時間長,取得分數(shù)需要具有很強的技術(shù),又有較好的速度、力量、耐力等身體素質(zhì),還要具備比對手強的心理素質(zhì),才能戰(zhàn)勝對手。因此,憑借自己良好綜合素養(yǎng)才能取得,由此可見,網(wǎng)球運動的競爭性有多強。在網(wǎng)球教學(xué)中,除了技術(shù)學(xué)習(xí)之外,還要培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣,提高他們學(xué)習(xí)網(wǎng)球的主觀能動性,傳統(tǒng)的網(wǎng)球教學(xué)顯然不能做到這一點,以往的授課形式只能在網(wǎng)球?qū)W習(xí)的初期會有效果,但是幾節(jié)課后,學(xué)生從枯燥無味的機械訓(xùn)練中感受到了學(xué)習(xí)網(wǎng)球是件很煎熬的事情,于是會產(chǎn)生逃避心理,這對后面的學(xué)習(xí)產(chǎn)生了很大的負面影響,課堂教學(xué)效果與教師的預(yù)期是相背離的。如果老師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣點相結(jié)合,引入體育游戲,設(shè)計符合學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的體育教學(xué)過程,以練促學(xué)、以賽促學(xué)生,在學(xué)習(xí)過程中,讓學(xué)生以競賽的方式,提高他們的學(xué)習(xí)欲望,當(dāng)取得勝利時,老師引導(dǎo)他們要繼續(xù)學(xué)習(xí),而不能產(chǎn)生驕傲的情緒,當(dāng)學(xué)生失敗時,老師給他們指出存在的問題,給他們找出學(xué)習(xí)方向與方法,引導(dǎo)他們以正確的學(xué)習(xí)態(tài)度與方法在體育游戲中學(xué)習(xí)網(wǎng)球,他們的競爭意識得以培養(yǎng),提高了他們學(xué)習(xí)積極性。
1.2有助于掌握熟練的網(wǎng)球技術(shù)
一切運動都是以技術(shù)為基礎(chǔ)的,網(wǎng)球運動亦是如此。從事體育運動之前,要掌握一定的技術(shù),才能支持起從事運動的基礎(chǔ),才能從運動中獲得快樂,無論是體育游戲、體育娛樂,還是體育競賽,都需要運動技術(shù)與運動能力,從而使這些與體育有關(guān)的活動更有意義、更有魅力,更能從中感受到體育運動帶給自己的不一樣的體驗。在網(wǎng)球比賽時,學(xué)生的競爭意識、團隊協(xié)作意識、班級集體意識等都得到進一步提升。網(wǎng)球運動有利于培養(yǎng)學(xué)生的空間感、時間感,對于學(xué)生的判斷能力的提升具有很高的教育價值。因此,體育游戲運用于網(wǎng)球運動的教學(xué)之中時,需要對傳統(tǒng)的體育游戲進行創(chuàng)編與改進,將網(wǎng)球技術(shù)融入到體育游戲之中,既體育了體育游戲的傳統(tǒng)意義,使學(xué)生感受到體育游戲的趣味性,吸引他們的參與網(wǎng)球?qū)W習(xí),又要使學(xué)生增強對網(wǎng)球?qū)W習(xí)興趣,在游戲中學(xué)習(xí)到網(wǎng)球技術(shù),將本來枯燥乏味的訓(xùn)練方式轉(zhuǎn)變為有趣的網(wǎng)球游戲。比如,在做貓捉老鼠的游戲時,將學(xué)生分成若干小組,每個小組都賦予一定的角色與任選,有的扮演貓,有的扮演老鼠,有的貓負責(zé)圍追堵截,有的貓負責(zé)抓老鼠,在規(guī)定的時間之內(nèi),倘若貓沒有追到老鼠,則老鼠獲勝,反之貓獲勝。
1.3有助于產(chǎn)生良好的網(wǎng)球興趣
職業(yè)學(xué)校的學(xué)生對網(wǎng)球的熱愛有兩種來源,一種是一看就喜歡,但從來沒有學(xué)習(xí)過網(wǎng)球,經(jīng)過一段時間后,有的選擇退出,有的選擇繼續(xù)從事網(wǎng)球活動,于是這些熱愛網(wǎng)球的學(xué)生則成為第二種來源,網(wǎng)球教學(xué)希望起到更多第二種學(xué)生的熱愛的作用。那么,從什么力量才能使學(xué)生在從事一段時間的網(wǎng)球運動后喜歡上網(wǎng)球呢?是學(xué)生感受到了從中的快樂與成功,學(xué)生產(chǎn)生了很高的學(xué)習(xí)興趣。因此,培養(yǎng)學(xué)生的網(wǎng)球興趣,讓他們積極主動參與網(wǎng)球,才是網(wǎng)球教學(xué)的第一步,網(wǎng)球?qū)W習(xí)才可能持續(xù)下去。學(xué)生喜歡游戲,這是說明人對游戲本來就具有天然的趨向性和興趣性。網(wǎng)球運動雖然動作難,競技性強,但是其基礎(chǔ)技巧相對較少,要想形成技術(shù)的自動化,投入大量時間,對這些單調(diào)的動作進行熟練操作,經(jīng)過長時間的學(xué)習(xí)與實踐,才能形成良好的肌肉記憶,每一個動作技術(shù)之間的聯(lián)系也逐漸清晰起來、完整起來。在職業(yè)學(xué)校的網(wǎng)球教學(xué)中,由于班級多、課時間少,網(wǎng)球授課時長受到一定的限制,要想使學(xué)生在有限的時間內(nèi)熟練掌握每個動作并非容易,如果這個問題得不到,學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情將會受到影響。將體育游戲運用到網(wǎng)球教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)有利于學(xué)生學(xué)習(xí)的情境,通過各種各樣的游戲,幫助學(xué)生化解學(xué)習(xí)困難,使網(wǎng)球?qū)W習(xí)變得有趣、容易,感受到學(xué)習(xí)的樂趣,就會對不同類型的技術(shù)有著相應(yīng)的學(xué)習(xí)技巧,增強了學(xué)生對技術(shù)的深刻的認識,好奇心促使他們積極從事網(wǎng)球?qū)W習(xí),提高了個人能力,達到了網(wǎng)球預(yù)期教學(xué)效果。
2.職業(yè)學(xué)校網(wǎng)球教學(xué)中體育游戲的運用要求
2.1體育游戲的使用應(yīng)有目的性
體育游戲具有娛樂性,在體育教學(xué)中應(yīng)用于某一項目的學(xué)習(xí)時,又具有技能性。因此,在體育課堂教學(xué)中運用體育游戲應(yīng)提前做好規(guī)劃,是用來娛樂提高課堂氣氛,還是用來技術(shù)學(xué)習(xí),目的一定要明確,才能更好的發(fā)揮體育游戲的教育價值。在網(wǎng)球教學(xué)中,體育游戲這兩個方面的功能都有可能用到,但是還要看本節(jié)課的教學(xué)目標是什么,圍繞教學(xué)目標選擇體育游戲才能有的放矢。比如在網(wǎng)球的復(fù)習(xí)課上,或者比賽課上,體育游戲的運用就是起到烘托課堂氛圍的作用,調(diào)節(jié)課堂氛圍,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。再比如,在學(xué)習(xí)網(wǎng)球的右手正手擊球動作時,動作體育游戲“看誰擊球準”就是動作了體育游戲的技術(shù)教學(xué)功能,以提高學(xué)生的技術(shù)學(xué)習(xí)欲望。
2.2體育游戲輔助教學(xué)要有安全性
學(xué)校教育中,體育課堂最具有危險性,危險性的發(fā)生一般出現(xiàn)在兩個方面,一方面技術(shù)學(xué)習(xí)時沒有遵守動作規(guī)律而受傷,另一方面出現(xiàn)在學(xué)生不遵守紀律而發(fā)生碰撞或者跌傷。因此在網(wǎng)球教學(xué)使用體育游戲時,要也考慮到是否具有危險性,有危險性的體育游戲或者在不適宜的環(huán)境中運用的體育游戲都不要用,只有這樣才能達到學(xué)生學(xué)習(xí)網(wǎng)球的基本條件,以保證網(wǎng)球教學(xué)的順利進行。比如,游戲的內(nèi)容更為豐富多變、奔跑多的游戲具有危險性。
2.3體育游戲活動開展應(yīng)強調(diào)規(guī)則性
網(wǎng)球?qū)W習(xí)需要學(xué)生要嚴格遵循網(wǎng)球的規(guī)則,同樣體育游戲運用于網(wǎng)球教學(xué)時,教師也要要求學(xué)生規(guī)則,講解示范規(guī)則,讓學(xué)生思考、討論,有利于學(xué)這生理解并認識到規(guī)則的重要性,規(guī)范體育游戲運用過程,使網(wǎng)球課堂教學(xué)秩序更加為順利。
2.4體育游戲的選擇與創(chuàng)編要有創(chuàng)新性
當(dāng)游戲運用于體育課堂教學(xué)時,固然能促進學(xué)生的體育學(xué)習(xí)效果,提高課堂氣氛,但是當(dāng)體育游戲運用于具體某個項目的教學(xué)時,體育游戲不一定拿來就能用,而且并不一定起到輔助作用,甚至?xí)霈F(xiàn)負責(zé)作和。因此,體育游戲運用于網(wǎng)球教學(xué)時,一定要對原有的體育游戲進行改編,與網(wǎng)球項目、網(wǎng)球教學(xué)目標、學(xué)生等相結(jié)合,使之符合網(wǎng)球教學(xué)、符合學(xué)生的學(xué)習(xí)需要。
3.體育游戲在職業(yè)學(xué)校網(wǎng)球教學(xué)中的應(yīng)用策略
3.1體育游戲在網(wǎng)球準備活動中的應(yīng)用策略
網(wǎng)球運動動作難、幅度大、速度快,要想安全的從事網(wǎng)球?qū)W習(xí),就要在學(xué)習(xí)前做好充分的準備活動,只有這樣才能夠使學(xué)生在學(xué)習(xí)中不會受傷,從而以更多的精力進入到網(wǎng)球?qū)W習(xí)中。傳統(tǒng)的準備活動較為簡單,多是慢跑與徒手操,這樣枯燥乏味的準備活動不僅效果差,而且不易集中學(xué)生的注意力。運用體育游戲的方法則更加新穎,有利于提高學(xué)生的積極性。比如,將學(xué)生分組,組織球拍托球的折返跑接力游戲,可以達到熱身的目的,又能使學(xué)生全身心的投入游戲之中,熱身效果好。
3.2體育游戲在網(wǎng)球技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用策略
網(wǎng)球技術(shù)是課堂教學(xué)的核心,讓學(xué)生更好地掌握網(wǎng)球技術(shù)并運用于網(wǎng)球比賽之中成為了網(wǎng)球教學(xué)的核心任務(wù)。如果在網(wǎng)球課堂上沒有注重網(wǎng)球的技術(shù)教學(xué),這樣的課堂是失敗的,即使學(xué)生在課堂上得到了身心的愉悅,也是失敗的網(wǎng)球課,也可以說“網(wǎng)球課不再網(wǎng)球”,失去了網(wǎng)球課的本質(zhì)。傳統(tǒng)的機械性的進行技術(shù)學(xué)習(xí)時,學(xué)生可能失去學(xué)習(xí)的動呼,他們更喜歡將網(wǎng)球技術(shù)運用于網(wǎng)球比賽之中,從比賽中獲得快樂。在體育游戲運用于網(wǎng)球教學(xué)時,教師要注重對學(xué)生的技術(shù)教育,以游戲的方式讓學(xué)生嘗試練習(xí)空中擊球、滾球、翻滾球等,在比賽中提升對網(wǎng)球的認識,領(lǐng)悟動作要領(lǐng),使游戲與網(wǎng)球技術(shù)相融合,發(fā)掘?qū)W生的潛能,更好的掌握網(wǎng)球基本技術(shù)。
3.3體育游戲在網(wǎng)球?qū)?yīng)身體素質(zhì)練習(xí)中的應(yīng)用策略
在網(wǎng)球課的后段時間的體能練習(xí)時,學(xué)生往往因為身體已經(jīng)出現(xiàn)疲憊感,在枯燥的體能練習(xí)時也不積極主動,造成體能練習(xí)效果不好,不利于學(xué)生的體能的提升,在網(wǎng)球比賽時就可能感覺到力不從心,不能為比賽提供體驗基礎(chǔ)時,失敗的的機率大增。運用體育游戲進行體能練習(xí),有利于激發(fā)學(xué)生的熱情,比如,可以運用隔球S型跑等多種形式進行比賽,提高學(xué)生體能,激發(fā)學(xué)生參與熱情。
3.4體育游戲在網(wǎng)球基本步法的應(yīng)用策略
網(wǎng)球場地空間在,前后左右移動頻繁且速度快,要想在最理想的擊求,就要求步伐靈活,用最快的反應(yīng)與最快的時間跑到最合適的位置等待來球,最有威力的方式擊向?qū)Ψ綀龅?,給對手造成一定的壓力。由些可見,網(wǎng)球運動中步伐是取得勝利的關(guān)鍵,網(wǎng)球教學(xué)中對網(wǎng)球步伐的訓(xùn)練也必不可少。將體育游戲融入網(wǎng)球步法的練習(xí)過程中,將學(xué)生分成若干小組,相互配合進行隔網(wǎng)的相互投球和接球的游戲活動,投球的不確定性提高了學(xué)生的判斷反應(yīng)能力,各種步法練習(xí)則能提高學(xué)生的步伐靈活性,提高身體的柔韌性,身體整體靈活性得到提高。
3.5體育游戲在網(wǎng)球放松活動中的應(yīng)用策略
職業(yè)學(xué)校的一節(jié)課大約1.5個小時,經(jīng)過一節(jié)大課的學(xué)習(xí)后,學(xué)生身體已經(jīng)疲勞,此時,需要引導(dǎo)學(xué)生進入恢復(fù)練習(xí),放松肌肉,放松心情,減輕壓力。采取體育游戲的方式帶領(lǐng)學(xué)生進行身心放松,比如,全場輕力量的對拉、直線慢跑等,讓學(xué)生在輕松愉快伯方式下進行體育游戲,幫助學(xué)生盡快消除疲勞。游戲的娛樂性強,強度不大,保證安全。
4.結(jié)語
職業(yè)學(xué)校的網(wǎng)球教學(xué)運用體育游戲的方式于各個教學(xué)環(huán)節(jié)與教學(xué)階段,對傳統(tǒng)的體育游戲進行創(chuàng)編,做到娛樂性強、新穎,游戲與網(wǎng)球技術(shù)相結(jié)合,保證了教學(xué)效率,也保證了安全,促進學(xué)生以積極的態(tài)度參與網(wǎng)球?qū)W習(xí),學(xué)習(xí)效率得到提高。
文章來源: 《網(wǎng)球天地》 http://www.00559.cn/w/qt/31013.html
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