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基于AI技術(shù)在中職《計算機動漫與游戲制作》專業(yè)教學中應用

作者:閉東東來源:《新美域》日期:2025-07-02人氣:949

摘要:本文在分析中職計算機動漫設(shè)計與制作專業(yè)教學現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上,探究AI技術(shù)在中職計算機動漫設(shè)計與制作專業(yè)教學中的應用,以中職計算機動漫設(shè)計與制作專業(yè)基礎(chǔ)課程計算機應用基礎(chǔ)為例,通過AI技術(shù)實現(xiàn)課前智能導學、課堂智能輔助教學、課后智能輔導、智能效果評估,提升教學質(zhì)量。

關(guān)鍵詞:AI技術(shù);中職;專業(yè)教學;應用

1 前言

科技的飛速發(fā)展,AI技術(shù)廣泛應用于各個領(lǐng)域的。教育領(lǐng)域,AI技術(shù)也逐漸成為推動教學模式創(chuàng)新和優(yōu)化的重要力量。中職計算機動漫設(shè)計與制作專業(yè)以培養(yǎng)動漫設(shè)計專業(yè)人才為目標,專業(yè)具有很強的綜合性,涵蓋了藝術(shù)、計算機等多學科知識,傳統(tǒng)的教學模式以理論知識講授為主,忽略了學生實踐能力的培養(yǎng),AI技術(shù)的應用,為學生提供更加個性化的學習方案,提高學生的學習興趣和積極性,同時為教學提供更多的教學資源和工具,輔助老師教學管理和評估,及時掌握學生的學習情況,發(fā)現(xiàn)問題和難點,有針對性地進行教學調(diào)整和指導,促進教學質(zhì)量的提升??梢哉f,AI技術(shù)在中職計算機動漫設(shè)計與制作專業(yè)教學中的應用,具有重要的現(xiàn)實意義和廣闊的發(fā)展前景。

2中職計算機動漫設(shè)計與制作專業(yè)教學現(xiàn)狀

基于實踐調(diào)查,從中職計算機動漫設(shè)計與制作專業(yè)課程教學環(huán)境、教學現(xiàn)況等方面進行分析(表1),發(fā)現(xiàn)不足。

1中職計算機動漫設(shè)計與制作專業(yè)教學

方面

現(xiàn)狀

不足

國家

出臺一系列政策文件,設(shè)立國家級動畫產(chǎn)業(yè)基地

政策落實力度有待加強

教學條件

學校配備計算機實訓室和畫室等基本教學設(shè)備

硬件配置低,缺乏專業(yè)軟件和設(shè)備

教學理念

教師對動漫認知表面,教學方法落后,偏理論輕實踐

師資力量匱乏,教學理念落后

2.1 課程教學環(huán)境分析

近年,教育部先后出臺《教育部關(guān)于加快推進職業(yè)教育信息化發(fā)展的意見》、《以信息化支撐教育治理體系和治理能力現(xiàn)代化——教育部部署新時代教育管理信息化工作》等,強調(diào)加快推進職業(yè)教育信息化,以先進教育技術(shù)改造傳統(tǒng)教育教學,以信息化促進職業(yè)教育現(xiàn)代化。而實際教學中,由于教學條件的限制,學校配備基本的計算機實訓室和畫室,但專業(yè)影視后期動畫軟件和高尖端的動畫軟、硬件設(shè)備相對缺乏,無法滿足人工智能技術(shù)在教學中的應用需求。

教師教學理念方面,計算機動漫設(shè)計與制作專業(yè)屬于新興學科,師資力量相對匱乏,部分教師是從美術(shù)、計算機等其他學科轉(zhuǎn)入動漫專業(yè)的,對動漫認知較前,缺乏動漫領(lǐng)域的理論研究和實踐開發(fā)經(jīng)驗。同時,在教學中偏重于理論知識傳授,實訓課程不足,無法滿足學生實踐能力培養(yǎng)的需求。

2.2 課程教學現(xiàn)況分析

動漫設(shè)計與制作專業(yè)綜合性強,涵蓋了藝術(shù)、計算機、網(wǎng)絡(luò)信息等學科知識。旨在培養(yǎng)掌握計算機圖形/圖像、動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應用領(lǐng)域知識,熟悉圖形/圖像制作環(huán)境、具有動漫設(shè)計、動漫制作、繪畫、網(wǎng)頁設(shè)計等技能、并具有熟練計算機技術(shù)操作能力的技術(shù)應用型人才。

動漫設(shè)計與制作專業(yè)涉及知識面廣,技術(shù)要求高,對中職學生而言,有一定難度。學生不僅需要掌握3DMAXMAYA等多種軟件操作,還需要具備素描、色彩構(gòu)成等美術(shù)基礎(chǔ)和藝術(shù)素養(yǎng),對沒有美術(shù)基礎(chǔ)的中職學生來說是個挑戰(zhàn)。

動漫行業(yè)是一個快速發(fā)展的行業(yè),技術(shù)和理念不斷更新。使得動漫設(shè)計與制作專業(yè)的教學內(nèi)容需要不斷更新,目前中職院校的教學內(nèi)容更新速度相對較慢,難以跟上行業(yè)的發(fā)展步伐,新的動漫制作技術(shù)和軟件如虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)等,教學中未得以廣泛的應用。

中職院校動漫設(shè)計與制作專業(yè)教學中,教師以傳統(tǒng)的講授法為主,教師更多地注重理論知識的傳授,忽視了實踐能力培養(yǎng),學生在課堂上只是被動地接受知識,缺乏主動學習和創(chuàng)新的能力。此外,教學中缺乏案例分析和項目實踐,學生難以將所學知識應用到實踐中,解決實際問題能力不足。

3 AI技術(shù)在中職《計算機動漫設(shè)計與制作》專業(yè)教學中應用

3.1 更新調(diào)整教學內(nèi)容

應用AI技術(shù),可以從海量的教學資源中快速篩選出與動漫設(shè)計相關(guān)最新內(nèi)容。AI根據(jù)課程大綱和教學目標,自動搜索并整理國內(nèi)外優(yōu)秀的動漫設(shè)計案例、教程、技術(shù)文章等資源。同時,AI還能對這些資源進行分析和評估,去除過時信息,確保學生接觸到的都是高質(zhì)量的教學內(nèi)容。此外,AI智能選材還可以根據(jù)學生的學習進度和反饋,動態(tài)調(diào)整資源的推薦,如果學生在某個知識點上掌握得不夠好,AI可以自動推薦更多相關(guān)的學習資源,幫助學生進行針對性的學習和鞏固。這樣不僅提高了教學資源的利用效率,也滿足了學生個性化的學習需求。

3.2 自適應調(diào)整教學內(nèi)容

在中職計算機動漫設(shè)計教學中,AI可以根據(jù)學生的學習情況,為每個學生制定個性化的學習路徑。通過分析學生的作業(yè)完成情況、考試成績、在線學習時間等數(shù)據(jù),AI可以了解學生的知識掌握程度和學習進度。對于學習進度較快的學生,AI可以推薦一些更具挑戰(zhàn)性的學習內(nèi)容和項目,幫助他們進一步提高自己的能力;對于學習進度較慢的學生,AI可以提供更多的基礎(chǔ)知識講解和練習,幫助他們夯實基礎(chǔ)。同時,AI還可以根據(jù)學生的學習偏好和興趣,推薦適合他們的學習資源。對于喜歡動畫制作的學生,AI可以推薦一些優(yōu)秀的動畫作品和制作教程;對于喜歡漫畫創(chuàng)作的學生,AI可以推薦一些知名的漫畫家和他們的作品。這樣可以激發(fā)學生的學習興趣,提高他們的學習積極性。

3.3 互動式教學資源開發(fā)

在中職計算機動漫設(shè)計教學中,互動式教學材料可以極大地增強學生的學習參與度和興趣。開發(fā)支持智能問答的課件,學生可以在學習過程中隨時向AI提問,獲取及時的解答和指導,幫助學生解決學習中遇到的問題,提高學習效率。虛擬實驗作為一種非常有效的互動式教學材料。通過AI技術(shù)創(chuàng)建的虛擬動漫設(shè)計實驗室,學生可以在其中進行各種實驗和操作,如角色設(shè)計、場景搭建、動畫制作等。在虛擬實驗環(huán)境中,學生可以大膽嘗試新的創(chuàng)意和技術(shù),不用擔心失敗帶來的后果。同時,AI還可以對學生的實驗過程進行實時監(jiān)測和評估,提供反饋和建議,幫助學生不斷改進自己的作品。

3.4 智能導學

智能導學系統(tǒng)是一種利用人工智能和大數(shù)據(jù)技術(shù),為學生提供個性化學習輔導的系統(tǒng)。在中職計算機動漫設(shè)計教學中,智能導學系統(tǒng)可以根據(jù)學生的學習情況,為他們設(shè)計個性化的學習路徑,提供定制化的教學指導。系統(tǒng)可以通過分析學生在動漫設(shè)計軟件學習過程中的操作習慣、學習進度、錯誤類型等數(shù)據(jù),了解學生對不同知識點的掌握程度和學習偏好。對于在角色設(shè)計方面表現(xiàn)出較多興趣和潛力的學生,系統(tǒng)可以為其推薦更多與角色設(shè)計相關(guān)的學習資源,如優(yōu)秀的角色設(shè)計案例、專業(yè)的設(shè)計教程以及針對性的練習項目。同時,智能導學系統(tǒng)還可以結(jié)合學生的學習進度和能力水平,動態(tài)調(diào)整學習內(nèi)容和難度,確保學生始終在最適合自己的學習環(huán)境中學習。當學生在某個知識點上掌握得較好時,系統(tǒng)可以自動增加難度,引導學生挑戰(zhàn)更高水平的學習任務(wù);當學生遇到困難時,系統(tǒng)可以提供詳細的講解和示范,幫助學生克服困難。此外,智能導學系統(tǒng)還可以與教師進行互動,為教師提供學生學習情況的實時反饋,幫助教師更好地了解學生的需求,調(diào)整教學策略,提高教學效果。

3.5 虛擬實驗模擬

在中職計算機動漫設(shè)計教學中,虛擬實驗模擬是一種非常有效的教學方法。通過 AI 技術(shù)創(chuàng)建虛擬動漫制作實驗室,學生可以在安全的環(huán)境中進行各種實踐操作,如場景搭建、角色設(shè)計、動畫制作等。在這個虛擬環(huán)境中,學生不用擔心因操作失誤而導致的不可逆后果,可以大膽嘗試新的技術(shù)和創(chuàng)意。如學生在嘗試復雜的三維動畫制作時,可以在虛擬環(huán)境中反復調(diào)整參數(shù)和模型,直到達到滿意的效果。同時,虛擬實驗環(huán)境還可以根據(jù)學生的學習進度和能力水平進行動態(tài)調(diào)整,為不同層次的學生提供個性化的實踐體驗。對于初學者,虛擬環(huán)境可以提供更多的引導和提示,幫助他們熟悉基本的操作流程;對于進階學生,虛擬環(huán)境可以增加難度和挑戰(zhàn),激發(fā)他們的創(chuàng)新能力和解決問題的能力。此外,虛擬實驗模擬還可以結(jié)合實際項目進行教學,讓學生在虛擬環(huán)境中完成真實的動漫設(shè)計項目,提高學生的實踐能力和解決問題的能力。

3.6 智能反饋與評估

在中職計算機動漫設(shè)計教學中,智能反饋與評估系統(tǒng)可以實時分析學生的學習數(shù)據(jù),為學生提供即時反饋,幫助教師及時調(diào)整教學策略,提高教學效果。當學生進行繪畫、建模、動畫制作等實踐操作時,AI 智能反饋系統(tǒng)可以實時監(jiān)測學生的作品進度和質(zhì)量。如果學生在繪制人物角色時比例出現(xiàn)問題,系統(tǒng)可以立即指出并給出調(diào)整建議,如人物頭部與身體比例不協(xié)調(diào),可以參考黃金分割比例進行調(diào)整。教師通過查看系統(tǒng)反饋的學生整體學習情況,了解學生普遍存在的問題和薄弱環(huán)節(jié),從而調(diào)整教學重點和進度。如果發(fā)現(xiàn)大部分學生在動畫特效制作上存在困難,教師可以增加特效制作的教學時間和案例講解,或者組織小組討論和實踐活動,以提高學生的學習效果。此外,智能反饋與評估系統(tǒng)還可以根據(jù)學生的學習表現(xiàn)和進步情況,為學生提供個性化的學習建議和激勵,激發(fā)學生的學習動力和興趣。

4 AI技術(shù)在中職計算機動漫設(shè)計與制作專業(yè)課程教學中的實踐

基于AI技術(shù)在中職計算機動漫設(shè)計與制作專業(yè)教學中的應用,以計算機應用基礎(chǔ)課程為例,探究AI技術(shù)在課前智能導學、課堂輔助教學、課后智能輔導及效果評價方面的應用(表2)。

2 AI技術(shù)計算機應用基礎(chǔ)課程教學中的實踐

階段

技術(shù)方法

目的

課前

知識梳理,構(gòu)建圖譜,開課前測試

課堂前預習,記錄學生課前行為

定位學生知識起點、薄弱點,了解學生差異

課堂

AI 算法、自然語言處理技術(shù)

實時生動形象展示各知識點,幫助學生記憶理解

課后

個性化作業(yè)布置與批改

滿足學生差異化需求

期末

學生作業(yè)、考試以及學習過程行為分析

評估模擬操作環(huán)境或真實軟件操作中表現(xiàn)

學習過程中的行為表現(xiàn)和語言表達

學生知識掌握情況

學生技能掌握情況

情感分析

4.1 課前智能導學

課前,應用AI 對計算機應用基礎(chǔ)課程知識點進行梳理,構(gòu)建全面的知識圖譜,課前導學階段,根據(jù)知識圖譜精準定位學生的知識起點和薄弱環(huán)節(jié)。通過AI 技術(shù),記錄學生課前導學過程中各種學習行為,如學習時長、對不同知識點的點擊次數(shù)、答題的正確率與錯誤率等,深度分析,了解學生的學習風格、偏好、難點。

4.2 智能輔助教學

課堂教學過程中,應用 AI 算法和自然語言處理技術(shù),能夠以生動形象的方式為學生實時講解計算機應用基礎(chǔ)課程中的各種知識點。辦公軟件操作教學中,根據(jù)學生的提問或?qū)W習進度,自動生成詳細的操作步驟演示視頻,并配以語音講解。學生對 Excel 中的函數(shù)公式應用感到困惑,即時展示如何使用 SUM、AVERAGE 等常見函數(shù)進行數(shù)據(jù)計算,并結(jié)合實際數(shù)據(jù)案例進行分析,讓學生更直觀地理解函數(shù)的功能和用法。

4.3智能輔導

AI 技術(shù)根據(jù)學生的學習進度和掌握情況,為學生布置個性化的課后作業(yè)。對于基礎(chǔ)薄弱的學生,側(cè)重于基礎(chǔ)知識的鞏固練習;對于學習能力較強的學生,則布置更具挑戰(zhàn)性的作業(yè)。在學生學習了一定的網(wǎng)絡(luò)知識后,系統(tǒng)會根據(jù)學生對網(wǎng)絡(luò)拓撲結(jié)構(gòu)、IP 地址配置等知識點的掌握程度,為不同學生生成不同難度層次的網(wǎng)絡(luò)搭建與配置作業(yè)任務(wù),以滿足學生的差異化學習需求,促進學生在各自的基礎(chǔ)上得到提升。

4.4 智能效果評估

AI通過多維度數(shù)據(jù)采集,一方面通過對學生作業(yè)、考試以及學習過程中的問答數(shù)據(jù)進行自然語言處理和語義分析,判斷學生對計算機應用基礎(chǔ)課程各個知識點的理解程度。對于計算機網(wǎng)絡(luò)部分的知識,分析學生是否理解 IP 地址的概念、子網(wǎng)掩碼的作用、網(wǎng)絡(luò)拓撲結(jié)構(gòu)的特點等??梢詫W生的回答與標準答案進行語義相似度匹配,并結(jié)合學生的解釋說明進行綜合判斷,而不僅僅局限于簡單的對錯判斷。另外,根據(jù)學生在模擬操作環(huán)境或真實軟件操作中的表現(xiàn)來評估其技能應用能力。如評估學生的 Word 文檔排版技能時,分析學生是否能夠正確設(shè)置字體格式、段落格式、頁面布局等;在 Excel 數(shù)據(jù)處理技能評估中,考察學生是否能夠熟練運用函數(shù)公式進行數(shù)據(jù)計算、數(shù)據(jù)排序與篩選、圖表制作等。通過對操作步驟的準確性、效率以及完成質(zhì)量的評估,全面了解學生的技能水平。通過對學生在學習過程中的行為表現(xiàn)和語言表達(如在討論區(qū)的發(fā)言、作業(yè)中的自我反思等)進行情感分析,判斷學生的學習興趣和動機水平。例如,如果學生在討論區(qū)積極分享計算機應用的有趣案例或提出深入的問題,可能表示其對該課程具有較高的興趣和探索欲望;反之,如果學生總是抱怨作業(yè)困難或表現(xiàn)出消極對待學習的態(tài)度,則可能需要教師進一步激發(fā)其學習動機。最后,通過對學生在學習過程中的行為表現(xiàn)和語言表達(如在討論區(qū)的發(fā)言、作業(yè)中的自我反思等)進行情感分析,判斷學生的學習興趣和動機水平。如果學生在討論區(qū)積極分享計算機應用的有趣案例或提出深入的問題,可能表示其對該課程具有較高的興趣和探索欲望;反之,如果學生總是抱怨作業(yè)困難或表現(xiàn)出消極對待學習的態(tài)度,則可能需要教師進一步激發(fā)其學習動機。

5 小結(jié)

AI技術(shù)在中職計算機動漫設(shè)計與制作專業(yè)教學中的應用,包括專業(yè)課程教學內(nèi)容更新、教學內(nèi)容自適應調(diào)節(jié)、智能導學、虛擬模擬、反饋評價等,以中職計算機動漫設(shè)計與制作專業(yè)計算機應用基礎(chǔ)課程為例,應用AI技術(shù),通過課前智能導學、課堂智能輔助教學、課后輔導教學、智能效果評估環(huán)節(jié),提升學習質(zhì)量。



文章來源:《新美域》 http://www.00559.cn/w/qk/29468.html


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